太鼓之达人国际服是由LINE Corporation全新制作并在海外推出的一款节奏感超强的音乐节奏类游戏
太鼓之达人国际服是由LINE Corporation全新制作并在海外推出的一款节奏感超强的音乐节奏类游戏,游戏支持Joy-Con体感打鼓、按键操作、触摸操作等多种玩法,收录了几十种人气音乐任由玩家挑选跟随着音乐演奏,完成关卡任务获得“咚币”和道具。
1、在本站下载安装后,进入游戏
2、在游戏首页,可以上下滑动切换歌曲
3、未找到喜欢的歌曲可以在搜索界面查询
4、选择好音乐之后,点击“免费游玩”
5、可以选择想使用的道具,道具的使用可以给成绩加成
6、大鼓需要两只手同时敲击,红色的大鼓同时敲击鼓面红色框框区域;蓝色大鼓需要同时敲击鼓变得蓝色框框区域即可
7、小鼓只需要一只手敲击鼓面或者鼓变的某一侧即可
8、遇到气球需要连续敲击鼓面
9、游戏完成后,会显示出游戏成绩,并根据游戏成绩进行排名;快来下载刷新你的分数吧
1、投入硬币,然后敲打鼓面。双打时,投入双倍数量的硬币,然后2人分别敲打鼓面。
2、选择难度:
可以解除隐藏难度或模式。
3、 选择歌曲:
歌曲以类别排列。
敲打鼓边选曲,敲打鼓面确定。
4、游玩歌曲:
音符由右至左移动,当音符进入左边的小圆圈时,敲打太鼓。
敲打音符的准确度会在小圆圈上以「良」、「可」、「不可」表示,魂量计、分数也会因为敲打的准确度作出一些改变:
多「良」时,魂量计会加快向「魂」方向移动,分数亦会增加。
多「可」时,魂量计向「魂」方向移动的速度是多「良」时的一半,分数增加亦是「良」时的一半。
相反,多「不可」时,魂量计会向后退,分数不变。
如歌曲有谱面分歧,只要满足到一定条件,就会转换谱面。
歌曲终结时,如果全中,和田どん会叫「フルコンボ!」。
5、歌曲成绩发布:
发布成绩、最大连击数、完成率、良、可、不可数。
如完成率等于100%,会有金冠标示。
「简单」第一首魂量计不达标时,可以继续游玩。
在其它难度第一首魂量计不达标时,会以复活轮盘以决定可否继续游玩:
「普通」可继续机会:50%
「困难」可继续机会:25%
「魔鬼」可继续机会:12.5%
(从太鼓11开始,复活轮盘变成了复活连打,方式是依靠敲打鼓面的次数来决定是否复活。)
如果第二首或之后,魂量计不达标时,会被强制结束游戏。
如魂量计达标时,而该曲不是最后一首时,可以继续游玩。
6、游戏终结。
发布合计分数,按所得分数的平均值分等,一共9等,最高为太鼓の大达人。
如果歌曲成绩高于计算机纪录成绩,可以签名,签名可以输入4个字,时限为99秒。
如果合计分数高于计算机纪录头20名,亦可签名。
分等后、或签名后,会有QR码、密码画面,是用来参加太鼓道场的全日本国的排名,时限为99秒。 (太鼓11废止,但太鼓12,太鼓12增又恢复,亚洲版无此模式。)
QR码、密码画面后,会有「太鼓新闻」,介绍一些相关的情报。 (同上)
附注:注意游戏伤害
鼓棒可能磨破皮肤造成水泡等痛楚。鼓棒挥舞这个重复性动作有可能导致肌肉酸痛,甚至受伤。
不要随便靠近玩家
随便靠近玩家不但干扰游玩,并且可能被鼓棒打中受伤。
小心噪音与振动扰人
(家用版)放置一块吸收太鼓振动的布或其它物质来减低对楼下人家的影响。
只敲击鼓面和鼓边
敲击太鼓鼓面以外的地方可能对感应器造成无法挽救的伤害。
敲击鼓力度不要太大
太鼓感应器可能由于敲击力度太大导致失灵,故不要太用力敲打。可以考虑准备自己的鼓棒来敲打。
1.手游本身采纳日式柔与风格开始,画面制作简单激萌,操作也非常方便,大家只要根据浮现的字符点击屏幕就能完成操作了,整体来说是一款非常合适打发时间的手游;
2.手游的画面与操作和系列的家用机版完全一样,真实令人关怀的是收录的歌曲数量;
3.本作对应的曲目包一共有10个,分别收录有从古典音乐到流行音乐与动漫音乐的不要同风格歌曲若干首,总计54首之多;
4.手游本身改为免费,于是需要体验自己爱的歌曲,你就不要得不要为每个600日元的曲目包买单了。
太鼓之达人国际服更新内容
v1.6.0版本
应用程序的新版本(ver.1.6.0)已发布!
改动如下:
1、追加14首新曲
2、气球小咚的内容变为可见
3、活动任务出现时调整为批量显示
4、修复了其它轻微异常
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