篝火策略冒险是由水蓝星出品的一款放置类策略冒险游戏
篝火策略冒险是由水蓝星出品的一款放置类策略冒险游戏,游戏内容添加了很多策略思考的东西,像卡组的搭配阵容的布控,以及后续如何去养成等,游戏采用的是在线挂机和日常任务结合方式,且天赋和技能全部都是随机获取的,增添了不少趣味和刺激感,没有种族都有其独特的战斗力,感兴趣的小伙伴就来逗游下载进入奇幻世界纵横战场。
1.hbw0z0r4(爱丽卡的介绍信x3、附魔蛛网材料x1000、金币x8888、钻石x1010);
2.TapTap2023(介绍信x2、钻石1000);
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4.wsd1uoi8 (10.9新增)
1、圣焰执行官
定位:战士、持续输出、主要输出
拥有战士、法师双词条加成收益,同时普攻(圣神之火)拥有特殊的对两名敌方单位进行两段攻击效果,虽然对身也会造成火魔法伤害,但是拥有被动(火焰圣痕)有效的减少自身的损耗。
能量技能(业火之拥):主要输出手段,能量消耗小,释放速度快。3*3区域范围的伤害是按照单格进行计算伤害对大体型角色造成更多的伤害。
搭配坦克与治疗防止遭受集火攻击,使其发挥出拥有持续输出的特性,将会帮助玩家势如破竹。
2、教国剑盾士兵
定位:坦克、前排
N级人族坦克,十人口的容量使得教国剑盾士兵拥有较高的魔抗与物抗,
拥有的被动(教国信仰)可以将其全属性将其继续提升。能量技能(举盾)能量技能释放需要长时间的能量积载,换来大幅度物理抗性提升。同时技能释放时期能量也可以同步积载,当第一波未成功击杀后,将是前排战士的恶梦。
在前期关卡中大部分为物理伤害为主,他将为你的后排提供最为结实的庇护。
3、祈祷牧师
定位:治疗、辅助。
祈祷牧师是游戏少有的低品阶的治疗兼属性提升的角色。普攻(治疗祈祷)会治愈范围内生命值最低的角色,可以有效控制防止己防队伍率先减员。能量技能(守护祝福)能量消耗低,释放时间快,并且为目标提供双抗提升。在前期中一百的双抗前排坦度,后排脆皮都拥有重大的提升。
被动(虔诚信仰)也弥补普攻的治疗效果较低的缺点,保证其治疗量相对稳定。
(一)被动类(进场触发)
1、【远攻】攻击距离+1/2/4/7,最低天赋R级。
远攻主要两个功能性用途,一方面适用于范围伤害类英雄,可以指数倍提高攻击范围,注意:对普攻范围技能,远攻效果减半。另一方面适用于手短的英雄,增加其手的长度。
适用英雄推荐:
范围伤害类:神光、火熊、巨魔、雪怪、石头人、火灵、火枪(注意:不能增加精灵射手、圣焰、矿工的伤害范围)
手短类:孤狼、巨鼠、狼骑、雷灵、圣焰、斧巨人。(注意近战+远攻,它还是会自己靠近敌人,所以要前面有英雄卡位)
(二)攻击触发类
1、【召唤火球】【召唤雷击】【召唤冰锥】攻击10/20/30/36/40%概率附加30/40/50/70/100%魔力的伤害。
召唤攻击作为攻击附加伤害都是独立计算概率,所以一般有天赋位都是三个一起打上去,效果最佳。但要注意作为附加伤害的已经是攻击的附属品,所以不能通过它们再触发重锤、乱魔等其他攻击附加特效了。既然触发条件是攻击,那它适用英雄就是要么是攻击对象多,要么是攻击次数多的。注意,持续伤害类攻击不能触发召唤攻击,如雪怪、火灵、火女等。
适用英雄推荐:
攻击对象多的:神光、纯白等
攻击次数多的:火熊、飓风、风灵等
(三)伤害触发类
1、【生命偷取】造成伤害3/8/15/25/40%转化为自身生命值。
生命偷取作为回血类天赋中唯一一个不依赖魔力的天赋,是所有物理系输出的真爱,尤其是近战类物理输出。回复量受到攻速和伤害量的影响,所以一旦被眩晕就没法回血了。
适用英雄推荐:孤狼、斧巨人、镰刀
(四)杀敌触发类
1、【战意】每杀一人,提高自身5/10/15/20/25%的魔力与武力
战意是通用天赋中唯一一种杀敌增益的天赋,且没有上限,是所有输出英雄的必备天赋,愈打愈强,以战养战,就是它的核心。
适用英雄推荐:火熊、孤狼、神光、飓风、纯白、雷灵、巨魔等输出类英雄
(五)时间触发类
1、【春龙守护】每秒回复3/8/15/25/40%魔力的生命。
春龙是唯一一个在眩晕状态下依然能回血的天赋(当然火熊加暴击带爆裂也可以),受魔力属性影响回血量,所以受法系英雄的喜爱,尤其前排英雄。
适用英雄推荐:火熊、诺姆、祭祀、纯白、雷灵、火灵等
(六)生命百分比触发类
1、【生命守护】生命值低于20%触发,回复10/15/20/30/40%的生命,冷却45年秒。
(七)暴击触发类
1、【爆裂振奋】暴击时,回复3/8/15/25/40%魔力的生命。
(八)受击触发类
1、【受击回复】收到攻击时,有3/5/8/10%概率回复20/25/30/40%魔力的生命。
(九)反复触发类
1、【灵巧】+2/4/6/8/10%闪避,闪避成功加15/40/75/125/200点攻速,最多加2000点。
(十)场外类
1、【卓尔不凡】英雄属性评级至少为B/A/S/SS,最低天赋R级。
1.新人只要看N、R卡就行,因为N、R升星加的属性能赶上SSR(SSR早期是培养不起的),等你度过了新人阶段,有自己理解了,自然知道后续怎么办了。然后N、R卡最好抓一个红天赋 超凡之心的,然后属性用书洗一下就行(如何抓见第二条)
最新版本,挂机自动网抓有了保底机制(48小时内网设置不变,一定能抓到ssr),所以现在建议可以刷个开局狼,用送的魂可以直接升星,送的白花取一个红战意给狼打上,然后书洗属性,直接想办法到能出狼的图挂上,比原来拼脸一直抓不到的好很多,那个时候r能一直陪你到底,现在ssr有保底了,就看钻石了,别浪费了。
2.探索地区可以拿特产和抓各种怪,在宝箱处设置自动抓取的条件,建议一个SR天赋不限,一个SSR天赋不限,两个不限等级天赋UR(用这个方法抓红N、R),比如抓鳄鱼就挂第二个图,抓人族黑白挂教国东部,后面会出现可以挂升星材料,以及特产是金币和经验的地区,但是你会发现你怎么点探索一直没看见有新地方?(答案见第三条)
3.这个是血的教训告诉我的,因为群里一直讨论的什么平原北或者其他几个地方,明明自己已经过关了,但是探索里面没有看见,那是因为探索里面点进去以后上边可以切换区域,一开始打的时候还知道,后来就给忘了,直到昨天挂机收益被削了,我才发现上面切了以后才能出现新的可解锁的图!!!感觉自己损失了一个亿的经验。(解锁条件是普通主线通关这个地图)
4.钻石千万不要用来抽卡,钻石千万不要用来抽卡,钻石千万不要用来抽卡。开始用券抽就行了,后面其实就无所谓了,可以屯一下,等声望任务上阶段了(见第五条)。
5.开号前几天体力任务先把冒险者的声望刷多,体力不够就买,因为到了后面主线推的多了出现各种别的声望和任务了,就很难刷到了(原先是把帕尔的声望也刷上去,到1500是质变,能多一个buff(就是酒馆下面的XX格子),让每个酒馆里出现的英雄至少两个属性是s以上,但是现在一是帕尔的声望在到1500前会有一个副作用就是招卡费用上升,二是1500的效果现在还不一定上线了,三是后面属性都可以用书洗,那么这个声望的收益就直线下降了,所以新人建议先不用刷了)。
6.一些小知识:攻速是指1000的行动值普攻一次,但是有上限,5000,意思是一秒最多攻击5次。
7.护盾和血量的区别,护盾有时效性,是指一波兵(有的图有2 3波兵)会清楚状态,血量增加了以后不会清楚。
8.重置英雄可以返还资源,包括所有的经验,升星的英雄灵魂,技能升级的材料和金币,但是会有问题的是符文,会变成符文经验,所以重置英雄前记得先把符文卸下来,同时玩家自己打上去的天赋也不会返还(如果能返还,那不是天赋随便打了)
9.英雄打关每次给的经验,是按照所有上场的卡有一个算一个的,不是有总量平均给的,所以可以尽量上满卡,吃足经验,后续强大了再回来补3星。
10.挂机收益问题,可以自己把1级探索队和自己的主队切换然后看探索地图里显示的每波经验和金币,平均星级和等级越高,收益越大,但是这个之后会调整,新人前期,只要在长时间下线前,把星级等级高的主队员换到探索队即可,打不过也没关系,下线后会按平均时长给收益。
11.游戏内符文所提供的属性加成不是100%加到卡上的,可以看到符文界面下面有个符文精通,需要升级才能提供%比,这个可以后期等有资源强化符文了再说
12.符文,符文前期正常能拿到的最高也就3星了,可以再商店里购买闪光符石(紫色的那个碎片),在合成界面里2个合一个有几率出5星符文,然后有了好的5星符文再考虑强化到15,优先级我认为是红魔套最高(楼主自己还没有强化过任何符文。。。资源太紧张了)
13.游戏内有体型和人口的设置,体型大的人口占的多,所需的升级经验突破特产都要多,但是同时属性也高,符文能加成的属性上限也高,都是跟着人口走的,比较合理,相当于一个大人等于几个小人。
14.声望的作用:a。哥布林(商店折扣)b。冒险家(提升酒馆出现高品质英雄)c。帕尔(前期增加招募英雄的价格,1500质变保证出现的英雄属性2个s)d。梅林(人族英雄雇佣价格降低)每天还会送钻石和金币 e。教国,现在是每天送经验 f。亚人部落(兽人价格降低,强化符文价格降低)
15.刺客开始的跳会优先往上跳,如果上面同位置左右格子有能直接打到的敌人才会直接上跳,没有的话再查看下方是否有敌人能跳,否则就不跳,所以有时候为了充3星或者保护自己的辅助,可以挑上面没敌人的位置放刺客。
篝火策略冒险更新内容
版本 1.9.03.2 2024-01-01
下周卡池轮换:
《剑分晨昏》替换为《二〇二四》(持续时间:2024.1.1-2024.1.15)
当期UP英雄:余烬、 灵法飓风
竞技场:
- 开放竞技场功能
- 竞技场2023.12.29-2024.1.5为季前赛:该时间段竞技场玩家可以获取积分、进行段位提升。该赛季不计入历史赛季中,正式赛季初始段位依据季前赛所达到的段位。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励暂时无法获得。
- 排行榜暂时关闭。
- 2024.1.6竞技场第1赛季正式开启:
- 持续时间至:2024.1.31
- 玩家会根据季前赛分配至相对应的段位。
- 周奖励、段位奖励、生涯奖励开放。
竞技场规则介绍:
战斗规则:选择一个军团对其他玩家进行挑战,战斗方式为车轮战,每场战斗时间独立计算,单场战斗时间达到一分钟后会进入白热化状态
白热化状态:每秒流失5%最大生命值(每10秒提高5%,不会被任何情况规避)
胜负条件:将对方军团消灭即为战斗胜利,反之为战斗失败,在双方军团的第三只队伍同时阵亡或双方军团的第三只队伍单场战斗时间打到三分钟时为平局
积分获取:挑战方:击败防守方获取积分,被防守方击败失去积分,平局积分不变
防守方:击败挑战方获取积分,被挑战方击败失去积分,平局积分不变
竞技场入场券规则:每日登入竞技场获得5张(未使用的不会消失),每次挑战消耗1张竞技场入场券,每日用完竞技场入场券后可用钻石再挑战5次,每次消耗100钻,单日总挑战上限为10次
BUG修复:
帕尔行纪常用英雄统计问题
预设小队4上阵问题
英雄升星闪退问题
修复七日礼包不显示问题
新增内容:
商店新增绿雪荆、蓝雪荆。
内容调整:
降低了杰出的贡献证明、艾丽卡的介绍信、知识种子的出现概率(与雪荆花出现概率相等),商店中其他物品出现概率不变
内容调整:
1.修改了阵容界面操作逻辑,将原有的三队整合为军团并推出小队阵容(用于单队伍作战)小队与军团的人口上限同步解锁。
2.推出小队与军团的预设阵容,简化了玩家们不同模式调整阵容的操作。
3.增加了英雄仓库数量上限,数量由200提升至300。
帕尔行纪:
1.开放15、16、17章节。
2.开放排行榜。
3.部分关卡难度降低。
4.新增章节间过场动画,优化英雄出场动效。
5.修改放弃战斗处罚,由全队阵亡降为降低一半当前生命值。
卡池轮换:
《地狱契约》替换为《工业革命》(持续时间:2023.12.25-2024.1.8)
当期UP英雄:奇械工程师、誓约骑士。
此次维护对游戏体验提质极为重要,感谢您的理解与支持。维护结束后,玩家将获得礼包:艾丽卡的介绍信2张、体力30点。玩家记得在邮箱中领取噢。
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